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Le conseil des marchands, ou guilde des marchands, est un ordre d'artisans et de marchands originaires, pour la majorité d'entre eux, du Fjord. Créée dans les environs de l'an -100, le Conseil des Marchands était, au départ, un moyen de faciliter les échanges entre les maisons du Fjord (voir les Mezevitchs) et les maisons des Grisonnes. Au fil des âges, le conseil des marchands est devenu non seulement plus important dans la vie commerciale du Nord, il est devenu un véritable besoin ; car c'est la guilde des marchands qui fixent les prix de ses commerçants ; c'est le conseil des marchands qui assure le commerce entre le Fjord et les Grisonnes ; et c'est aussi le conseil des marchands qui assure l'équilibre de l'exportation et de l'importation aux Grisonnes.

Bien que les Mezevitchs aient encore le monopole du commerce au Fjord, le Conseil des Marchands a, quant à lui, le monopole du commerce aux Grisonnes.

Mais outre leurs talents de vendeurs, le conseil des marchands a aussi un grand pouvoir - bien qu'indirect - politique. Car c'est Yankel di Mercado, un seigneur-marchand, qui détient plus de 65% des mines de soufre du Fjord, proche des anciens volcans de Gjalercörn - et celui qui détient le soufre détient l'avenir des guerres.

Avec un empire commercial omniprésent aux Grisonnes, un pouvoir politique et militaire plus qu'important, il semblerait que le seigneur-marchand Yankel et sa guilde ait encore de beaux jours devant eux.

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